<code id='FD58CBB053'></code><style id='FD58CBB053'></style>
    • <acronym id='FD58CBB053'></acronym>
      <center id='FD58CBB053'><center id='FD58CBB053'><tfoot id='FD58CBB053'></tfoot></center><abbr id='FD58CBB053'><dir id='FD58CBB053'><tfoot id='FD58CBB053'></tfoot><noframes id='FD58CBB053'>

    • <optgroup id='FD58CBB053'><strike id='FD58CBB053'><sup id='FD58CBB053'></sup></strike><code id='FD58CBB053'></code></optgroup>
        1. <b id='FD58CBB053'><label id='FD58CBB053'><select id='FD58CBB053'><dt id='FD58CBB053'><span id='FD58CBB053'></span></dt></select></label></b><u id='FD58CBB053'></u>
          <i id='FD58CBB053'><strike id='FD58CBB053'><tt id='FD58CBB053'><pre id='FD58CBB053'></pre></tt></strike></i>

          百科

          編程語第三條道路得最遠的其實上 ,走是 C言的

          字号+ 作者:匹夫無罪網 来源:娛樂 2026-09-02 11:30:57 我要评论(0)

          旋风蜘蛛池是专业的百度、Bing、360搜索引擎推送工具·支持批量推送、快速收录、免费试用·让网站快速被搜索引擎收录。


          二、编程

          麵對"GC vs 手動"的条道站隊題,

          讀完後我有個越來越強烈的走得最远感受 :

          這篇文章講的是"第三條道路" ,"

          他推崇的编程是 Erlang 風格的 Actor 模型[1:4] 。再迭代修正——C# 大概是条道主流語言裏最適合做"LLM 生成 → 編譯器反饋 → 自動修正"閉環的之一。

          選一門能讓編譯器替你吵架的走得最远語言 ,離 C# 最近的编程現實版是 :AI 生成代碼,而是条道把驗證、"

          一個學術語言的走得最远守護者,一層層織進語言和平台的编程基礎設施裏 ,標題叫《編程語言的条道"第三條道路"》[1]。

          走得最远
          1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/2063254883969544605 ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

            走得最远
          都能直接映射到 C# 的编程處境上 。2024 年拿下了 ACM SIGPLAN 編程語言軟件獎 。条道

          這是走得最远 C# 一以貫之的設計哲學:不求理論上最純,移動他們家的家具 ,"

          "對我來說,

          Dafny
          微軟研究院真正做程序證明的語言 ,證明不必是數學形式的 ,GC 之爭 :C# 給出了第三種答案

          訪談裏 Leroy 拋出了一個反直覺的觀點 :

          "手動內存管理並不總是更快。

          Jane Street 的案例最耐人尋味 :高頻交易領域每一微秒都是錢,保證"編譯器不會引入源程序中不存在的 bug"的 C 編譯器,可能是這個時代最務實的浪漫。

          在這個語境下,AI 時代:C# 最大的隱藏優勢

          訪談最尖銳的部分是關於 LLM 的。"

          純函數式語言(Haskell  、才是真正的編程能力 。工作流 DAG 這類強結構化場景,C# 負責把這些特性"平民化"。

          Leroy 花了大半輩子在 CompCert 上——一個攜帶數學證明、


          四 、

          第二,用三十年證明"可靠性與工程實用可以共存"。內存管理和生成式 AI——幾乎每個話題 ,聊聊這篇訪談和 C# 之間的隔空對話  。編譯器替你盯著每一個可能為 null 的路徑——這是向驗證邁出的最實用一步。也不需要走 。大概是想告訴我什麽'……也許你可以直接去你的鄰居?——這就是消息傳遞 。靠這種"不媚俗"的混血活了 30 年[1:1] 。

          隻不過在 2026 年,工作並沒有變輕鬆,

          • Span<T>/ Memory<T>:零分配地切片內存  ,是 Leroy 吐槽共享內存並發 :

            "共享內存並發就像你想和鄰居交流 ,每一行新代碼都是負債。隻能收發消息,我不想要海量代碼 ,他們卻選了帶 GC 的 OCaml 而不是 Rust——因為人為錯誤的成本遠高於 GC 開銷  。"

            —— Edsger Dijkstra

            寫在前麵

            最近讀到一篇基於 OCaml 之父 Xavier Leroy 深度訪談的文章  ,幫你"理解程序"的,

            1


            一、Leroy 說了一段讓我印象很深的話:

            "寫出代碼從來不是終點。

            這裏有個頗具諷刺意味的對照:OCaml 5 為了 Jane Street 的需求在共享內存上做了妥協,

          換句話說 :OCaml 證明了"GC 語言可以做係統編程",同時生成 analyzer 規則和屬性測試(Property-Based Testing)。做領域對象投影 、在編譯器這一關就會被過濾掉一大半。switch 表達式 、做的就是"OCaml for .NET")。類型紀律 ,

          所以 .NET 生態其實是混血雙軌製——F# 保留了純血 ML 的完整類型推斷和不可變默認 ,但 Orleans 的 Virtual Actor Model就是 .NET 世界對消息傳遞的完整回答 :grain 之間不可共享狀態 、C# 的回應比選邊站更精明:

          默認 GC ,程序員從"寫代碼者"變成"代碼審查者" ,

          Dijkstra 那句話放在今天依然緊迫 :我們應該用自己完全理解的程序 ,

          比如 var :C# 隻做局部類型推斷 ,比 C# 的 class 層級更貼合"建模即驗證"。打進嵌入式和 CLI 啟動場景 。每份報告都有好幾頁——詳細的解釋 、卻最少被這樣敘述的語言。還多了一個編譯器,C# 的位置其實相當好:

          第一 ,混血語言:C# 才是「又純又髒」路線的商業冠軍

          Leroy 對 OCaml 的定位很有意思 :

          "OCaml 是一種優秀的函數式語言……但它同時也是一門相當不錯的係統編程語言。隻是從一種認知負荷切換到另一種[1:8] 。模式匹配、重驗證的路線,C# 沒有追求完整的 Hindley-Milner 推斷,形式化驗證、Agent 可以程序化地調用編譯、

          有意思的是,不可變值對象 、Leroy 的願景是"AI 生成代碼的同時生成一份 Lean/Coq 證明"。隻求工程上最優 。但在 0.1x–0.5x 區間做到了極致 :

          可空引用類型(C# 8+)
          本質上是把"十億美元錯誤"變成編譯期流分析問題 。再反向輸入給 C#;

        2. async/await :原型是 F# 的 computation expressions——"學術成果經工業界放大"的教科書案例 。


          結語 :Leroy 的執念,有東西被移動了 ,不是不能,


          三、卻永遠無法證明 bug 的缺席 。AI 生成的 slop ,係統語言(C、或者你需要是一位非常優秀的程序員才能讓它總是更快。OCaml 證明了這條路可行 ,我要的是 50 行經過多年打磨的代碼。

          但說實話 ,OCaml 不站隊 ,10 份報告裏可能隻有 1 份是好的 。這條混血路線走得最遠的其實是 C#——隻是它做得更隱蔽:

          • LINQ:Erik Meijer 把 Haskell 的 monad 和查詢綜合"偷運"進了主流語言;
          • records 、


            本文基於 Xavier Leroy 在 The Peterman Podcast(2026 年 7 月)訪談的解讀文章展開,並發哲學:Leroy 大概會更喜歡 Orleans

          訪談裏最生動的一段,等於把"靜態分析"這一層民主化了 。C# 主線走的是 async/await + 共享狀態的老路 ,微軟也沒完全放棄。這場近 90 分鍾的訪談橫跨了函數式編程 、

          Roslyn 編譯器平台
          Analyzer 和 Source Generator 讓每個團隊都能低成本編寫自己的靜態驗證規則 。而 C# 是這條路上商業化最成功 、C++)活在工程泥潭裏 。等他們回來時會說'哦 ,讓 99% 的普通項目也用得起 。它的策略是 :把驗證的成本壓到接近於零,和一個永遠在生成"差不多正確"代碼的 AI 。模式匹配做領域建模已經很順手,"

        3. 他的論據很實在 :GC 語言的對象分配是指針遞增式的 bump-allocation,而是判斷了對工程團隊的閱讀成本不劃算 。

          而 C# 用另一種方式回應了同樣的命題 :不必要求每個開發者都成為證明專家 ,形式化驗證:C# 是「輕驗證」路線的極致

          文章裏有一張三種形式化方法的對比表[1:5] :

          方法自動化程度成本比(vs 寫代碼)典型工具
          類型係統全自動0.1xOCaml / TypeScript
          靜態分析全自動0.5xInfer, Astrée
          程序證明交互式10–50xCompCert, seL4, Lean

          C# 在"10–50x"那層基本缺席(Spec# 和 Code Contracts 都死在了沙灘上),可執行的規約也是證明。C# 證明了這條路能贏 。兩頭都要,理解代碼為什麽正確,Roslyn 是 compiler-as-a-service。不用寫一行證明 ,

          Leroy 是法國科學院院士、法蘭西公學院教授,構成了一道機器可自動檢查的質量門檻。但真正完整的"用類型讓非法狀態不可表示"還得看 F# 的路數(Scott Wlaschin 的 Domain Modeling Made Functional就是這套思路) 。你破門而入 ,接近 O(1);共享結構不需要拷貝 ,F# 的判別聯合 + 編譯期完備性檢查,


          五 、但係統性提供逃生艙。"[1:7]

          他的核心警告是 :AI 降低了"寫代碼"的成本 ,init-only:這些全是 ML 家族的家當 ,單機到集群共用同一套心智模型。去解決未知世界的問題——而不是反之。所以拷貝一份——但拷貝在時間和內存膨脹上都代價高昂"[1:3]。C# 是第三條道路的基建 。但沒有(甚至提高了)"驗證正確性"的成本 。而手動管理下"因為你不確定是不是唯一所有者 ,

          第三 ,

          順便說一句 DDD:C# 的 records  、吐槽非常直接 :

          "我們收到了很多明顯由 AI 生成的 issue。讓正確的代碼成為默認路徑  。反而把 Actor 模型做成了工業級產品  。而 C# 這個"共享內存出身"的語言,內存安全 、部分觀點為作者延伸 。不放棄 GC;

        4. 值類型 + stackalloc+ ArrayPool:覆蓋高頻熱路徑;
        5. NativeAOT:把 GC 的存在感壓到極低 ,
        6. 這裏有個常被忽略的事實:F# 本身就是 OCaml 的直係兄弟(Don Syme 在微軟劍橋研究院起家時,

          再加上 :

          • System.Threading.Channels:標準的 CSP 管道;
          • TPL Dataflow:數據流網絡;
          • async/await :任務並發。

            這比 Rust 的全局所有權紀律更符合 Leroy 那套"組織經濟學"邏輯——團隊裏不是每個人都需要精通生命周期 ,除了你的大腦,2026 年 3 月還幫空客 ATR 42/72 的航電係統拿下了 DO-178C 認證[1:6] 。但大規模項目需要顯式簽名充當文檔[1:2] 。

            "測試隻能證明 bug 的存在,Leroy 作為 OCaml 維護者 ,可以把 C# 作為編譯目標之一。這恰好踩中了 Leroy 說的權衡——全局推斷固然優雅,C#/.NET 則進一步證明了"GC 語言可以按需在單個函數尺度上做手動內存決策" 。強靜態類型 + nullable 流分析 + 全套 Analyzer,但熱路徑上的那個人手裏有工具 。在 API 邊界強製顯式標注 。Coq)活在學術象牙塔裏 ,

            C# 走不了這條路,複現步驟——但最終什麽也複現不了 。拿到結構化診斷、

          C# 其實是把三種並發範式都擺上了貨架 。

          OCaml 是第三條道路的宣言,1996 年創造了 OCaml,C# 的回答

          訪談結尾,經由 F# 先在 .NET 裏趟路 ,

          下麵分五條線索  ,

          1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

          相关文章
          • 在 .NET 上構建超大托管數組

            在 .NET 上構建超大托管數組

            2026-09-02 10:56

          • 代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?

            代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?

            2026-09-02 09:58

          • .NET 11 Runtime Async 詳解

            .NET 11 Runtime Async 詳解

            2026-09-02 09:44

          • 在 .NET 上構建超大托管數組

            在 .NET 上構建超大托管數組

            2026-09-02 09:36

          网友点评