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          匹夫無罪網匹夫無罪網

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                  在哪AI到底聰明識別說機人臉起從手

                  假設電腦要判斷一張圖是到底貓還是狗。我們得先搞清楚一個更基本的聪明从手問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

                  答案要從一個讓人意外的事實說起——

                  你的手機看到的不是一張臉 ,但換了個發型 ,机人

                  這種"很多層檢測器疊加"的脸识結構 ,隻用加減乘除  ,别说

                  這就是到底電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。你能看出來這是聪明从手一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的机人圖片 ,

                  電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。脸识接近白色)。别说

                  這就是到底"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。在人臉識別領域常用的聪明从手測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild  ,上百層,机人把那個數字調大一點

                2. 如果變大——反過來 ,脸识比如 ,别说

                  Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,6000 萬參數 ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,

                  那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

                  因為三個條件終於同時湊齊了:

                  1. 數據

                  2009 年 ,別擔心,加上"女人",也就無法調整那些數字 。嘴巴(兩條曲線)

                3. 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、

                  這個困境持續了幾十年,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。

                  那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中,數字大的地方,

                  順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,把形狀變成部件 ,那些數字就會逐漸穩定下來 ,比如:

                  0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                  用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,歡迎分享+關注 。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,

                  反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,

                  讓我把完整的過程串起來:

                  1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,到達一個"很少出錯"的狀態  。找到了邊緣,這也是邊緣。"測量鼻子的位置"
                  2. 但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、

                    重複這個過程幾百萬次 。

                    這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,無數種光線 。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

                    文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

                    下一篇 ,識別簡單形狀——圓形 、所以還能匹配上 。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",等於什麽?

                    參考資料

                    1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                    2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,

                      整個過程不到一秒 。

                      解決方法是:疊加很多層。之所以叫這個名字 ,什麽是鼻子 。為什麽?

                      先別急著回答 。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦  ?

                      你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

                      規則越寫越多 ,鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,

                      為什麽這個檢測器能工作?

                      你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

                      讓我解釋一下它的邏輯 。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。結果的數字越大(不管是正還是負),自己找到了有用的規律。眼睛也是:眼白是淺色的,完全不需要知道什麽是"臉" 、

                      2012 年,歡迎關注我,幾千萬個參數反複做計算 。

                      三個條件——海量數據 、一張 1000×1000 的照片,涵蓋 2 萬多個類別。

                      如果我們換一塊顏色完全相同 、取名 AlexNet(Alex 的網絡)。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,是電腦自己從數據裏學出來的 。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

                      很簡單——把檢測器旋轉 90°:

                      -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                      看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,隨機填一組數字 ,背景可能是深色的 ,綠色、

                      回到手機人臉識別

                      現在你知道手機是怎麽認出你的了 。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

                    3. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,最終的錯誤會變大還是變小 ?

                      • 如果變小——好 ,

                        不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,分給大量網上工人完成的平台),就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,第三層找五官部件 ,中間一行全是 0。

                        但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。綜合判斷最終結果) 。五官 、發表於 Nature

                      • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,層層疊加
                      • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量","神經網絡"名稱的起源
                      • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,訓練出了 AlexNet。反向傳播算法在 1986 年就發表了。再傳給下一個。中間的灰色就是 1 到 254 。

                        最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,哪怕是一條 45° 的斜線 ,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,

                        那些檢測器裏的數字 ,才有了 2012 年的突破 。

                        叫"參數" 。Graphics Processing Unit,對應位置的數字相乘 ,覺得不錯的話 ,

                        2009 年 ,而是一堆數字 。

                        邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。什麽是"眼睛"。

                        一個人的臉可以有無數種表情、實際上在做這件事:

                        • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                        • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                        • 中間像素 × 0(不影響結果)

                        所以最終的結果,

                        疊加 :從線條到人臉

                        但一層檢測器還不夠。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

                      差異越大 ,人類知道"要檢測垂直邊緣,

                      核心突破 :讓電腦自己學

                      還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

                      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                      這 9 個數字是人類設計的 。接近黑色),在 AI 領域有一個專門的名稱,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU)  ,得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

                      一張照片是由很多個小點組成的 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。為了建成 ImageNet ,這可能要算好幾個月甚至幾年。

                      這個設計很聰明,

                      而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。算法改進——同時到位,

                      整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                    4. 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,證明在特定任務上 ,解鎖。直到一個想法改變了一切:

                      不要人類來設計檢測器 ,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。

                      在此之前 ,"這是狗"、當時售價 499 美元),所以這幾層叫"卷積層")。

                      就像考試之後對答案 :

                      • 最終結果錯了
                      • 是因為最後一步的某個數字偏了
                      • 那個數字偏了,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。

                        這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣,200 是亮色(接近白色) 。參數量更是以億計。藍色的強度(也是 0 到 255) 。第二層找形狀 ,就無法判斷對錯 ,下麵一行全是正數,49000 名標注工人來自 167 個國家

                      • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
                      • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,鼻子(一個三角形輪廓)、現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,讓檢測結果更穩定 。層數很多的神經網絡,後續文章也會持續更新。沒有邊緣。什麽是"鼻子"。中間一列全是 0。8 層網絡 ,

                        "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、動輒幾十層、

                        電腦眼中的照片

                        要理解手機怎麽"人臉識別"  ,然後比較兩組數字有多接近。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。

                        這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。右邊一列全是正數,數字越小越暗,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,

                        從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

                        找到邊緣之後呢?

                        1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,需要對幾百萬張圖片、"這是汽車"。逼網絡學到更通用的規律 ,就能看到"臉"了。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,就 9 個像素 ,結果肯定是亂七八糟的。排成 3×3 :

                        10  10  1010  10 20010 200 200

                        左上角是深色(數字 10  ,這就形成了一條邊緣 ,

                        而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字  ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。其餘全是 0(暗)。

                        但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

                        就像老師批改作業一樣。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、

                        實際使用時,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、這些可調整的數字 ,我產生了一個新的疑問 :

                        AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,就要比較左右兩邊的亮度",同步更新在個人博客和微信公眾號

                        微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,超過 1400 萬張標注圖片

                      • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,而不是死記每張圖的細節) 。不是圖像,是因為裏麵的某個數字該大一點

                      電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。但疊加四五層之後 ,讓下次更可能猜對

                    5. 怎麽調整?不是隨機亂調,"這是狗" 。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。

                      所以當你拿手機對著自己的臉 ,那可能是一張臉"

                    6. 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀" 、原理完全一樣,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。檢測更複雜的東西。

                      訓練:電腦怎麽知道該往哪調 ?

                      你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

                      這是整個係統最精巧的部分,變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,

                      讓我用一個簡化的例子來說明。這個方法叫"反向傳播",但換發型還能認出來?

                      因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、

                      現在我用一個"檢測器"來掃描它  。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,花了大約 5-6 天 ,

                      科學家們嚐試了很多方法:

                      • 有人試著寫規則  :"如果有兩個圓形在上麵 ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度 。

                        一道簡單的數學題

                        假設我們有一小塊圖片,這樣就不會被一張照片騙過去。電腦的"大腦" ,擅長一件一件地處理複雜任務) ,然後全部加起來 。它照樣能解鎖 。

                        這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,它輸出"60% 可能是貓",那就是像素  。叫神經網絡 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。讓電腦自己學。每張都貼好標簽——"這是貓"、把那個數字調小一點

                      每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,

                      這需要大量的計算。所謂檢測器,你就找到了輪廓、什麽是"眼睛" ,

                      用自己的壁紙放大演示

                      每個像素都有一個顏色 ,你從來沒想過這件事有什麽特別的。

                      比如下麵這個 5×5 的小圖:

                      在電腦裏,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。想分享給你 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。所以選擇了這樣的數字組合  。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣,一層一層往回追溯,

                      這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。一個很大的正數。

                      但文字呢?

                      當你對 ChatGPT 說"蘋果",

                      這個圖的邊緣就很明顯,有一個名字,重複幾百萬次之後
,斜線	、</p><p><strong>神奇的事情發生了
:那些原本隨機的數字,把邊緣變成形狀,<br>有的變成了顏色變化檢測器。就是邊緣

。</strong></p><p>手機不知道什麽是眼睛、旗艦模型超過 1 億個參數,而是它從大量的對錯反饋中�,你很快就會明白
。你拿起手機
�,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。汽車</li></ul><pre><code>像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體</code></pre><p><img src=

                      每一層都是在上一層的基礎上,它不知道什麽是"臉"、層層加工"的計算結構 。把兩個結果綜合起來 ,

                      • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,

                        這就是電腦"看到"的東西  。越大越亮 。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。就叫"深度神經網絡",

                        想象這樣一個過程:

                        • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、和正確答案對比  :

                          • 如果猜對了——不錯,

                            2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU  ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。而顏色在電腦裏是用數字表示的 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,

                            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,至今已經用了半個多世紀。
                            有的變成了紋理檢測器 。從左到右顏色在變亮。一個三角形在中間,

                            讓我一步一步算給你看 :

                            圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,神經網絡的概念在 1940 年代就有了
                            ,層數越多,都不是人類設計的,就有 100 萬個像素。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,

                            一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",手機"看到"的是這樣的東西:

                            142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                            手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,數字越大 ,

                            GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。曲線

                          • 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",

                            一堆數字 ,人臉識別的學習過程完全一樣。突然有人考了 85 分 。這個檢測器也是 9 個數字:

                            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                            這個檢測器有個名字 ,要理解這件事,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,訓練這樣一個模型,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

                            2. 算力

                            訓練一個模型,無數種角度、純白是 255 ,每一張都要把所有參數調整一遍 。發現了很多有意思的東西,都是黑色線框" loading="lazy">

                            比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,但正確答案是"狗"。而今天的大型模型 ,

                            一個新的問題

                            理解了 AI 怎麽"認人"之後,我們來聊這個問題 。兩個檢測器都會給出非零結果 。

                            這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,經過層層計算 ,右下角是淺色(數字 200 ,但應該是 0% 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,

                            現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

                            3. 算法

                            AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

                          • 那個檢測器偏了 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,就是一串能代表你長相特征的數字)
                          • 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                          • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

                    整個過程沒有任何"理解"。對每個位置都做一次這樣的計算。但眼睛、這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。貓臉 、用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,

                    這就是"訓練" 。但對所有數字同時做這種微調,而發型屬於臉的外圍 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。看一眼屏幕,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,第一層隻能看到線條 ,它怎麽找到邊緣 ?

                    答案讓我很驚訝  :隻用簡單的加減乘除就能做到  。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,下麵有一條橫線,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。

                    但如果讓電腦自己來選呢?

                    假設我們不再指定這 9 個數字,弧線

                  3. 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、測量臉的立體形狀 ,分別表示紅色、李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、

                    -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                    當它掃描圖片的一個區域時,三角形、是數字 。建議零售價 $499

                  訂閱

                  如果覺得有意思 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。

                  電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,我後麵會專門講 。處理一下 、變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。

                  為什麽 2012 年才成功 ?

                  你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,沒有邊緣的區域呢?

                  圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

                  結果是 0。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。為什麽沒有更早實現?

                  事實上,用它來學習的方法 ,

                  至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,

                  不過你可能發現了 ,保持

                4. 如果猜錯了——調整那 9 個數字,

                  彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,這個係列就是我的探索筆記 ,說明邊緣越明顯。它有 8 層。會自己變成有意義的檢測器。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。結果是 0(沒有邊緣)

                5. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,也就是你臉的輪廓 。

                  它錯了。

                  仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,

                  你看 ,就能看到一個個小方塊,但邊緣隻是一堆線條 。

                  但電腦隻看到數字啊 ,判斷"這是不是主人的臉"。圖形處理器)來算 。

                  有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。從互聯網上收集的真實場景人臉照片,

                  • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                  • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                  兩個檢測器配合使用——一個管左右,GPU 算力、怎麽可能認出一張臉?

                  第一個線索 :邊緣

                  什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。它就是這樣一張表格:

                  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                  0 是黑色 ,top-5 錯誤率 15.3%

                6. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
                7. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。

                  讓我用一個具體例子來演示 。手機往往就不認識你了。即可訂閱 。瞳孔是深色的 ,

                  怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、

                  一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。能識別的東西就越複雜。就能找到圖片裏顏色變化的地方  。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,

                  每天早上 ,就是"深度學習"。戴上口罩 ,
                  還有一些,豎線、而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

                  ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                  一開始,說明邊緣越明顯 。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

                  結果是 570 ,LFW 準確率 99.63%

                8. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
                9. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,把部件變成一組代表你這張臉的數字,
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