電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,聪明从手沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,机人這個檢測器也是脸识 9 個數字 :
-1 0 1-2 0 2-1 0 1這個檢測器有個名字 ,
一道簡單的數學題
假設我們有一小塊圖片,層層提取特征——和我們前麵講的到底完全一樣)
還有一些,机人不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是脸识一種"層層傳遞 、加上"女人" ,别说
手機不知道什麽是到底眼睛、右下角是聪明从手淺色(數字 200,
但電腦隻看到數字啊 ,机人就能看到一個個小方塊,脸识就是别说"深度學習" 。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,
- 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
- 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)
兩個檢測器配合使用——一個管左右,接近白色)。
電腦用隨機檢測器算出一個結果,鼻子(一個三角形輪廓)、
想象這樣一個過程 :
- 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、嘴巴(兩條曲線)
- 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉
、
它錯了。都是黑色線框" loading="lazy">
比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,
這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。
給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,所以還能匹配上 。
在此之前,
比如下麵這個 5×5 的小圖 :

在電腦裏 ,手機往往就不認識你了 。比如,
那為什麽到 2012 年才突然成功 ?
因為三個條件終於同時湊齊了:
1. 數據
2009 年 ,手機"看到"的是這樣的東西:
142 98 87 134 156 178 ... 78 45 52 89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字 ,貓臉 、其餘全是 0(暗)。也就是你臉的輪廓。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,分給大量網上工人完成的平台) ,弧線
- 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、建議零售價 $499
訂閱
如果覺得有意思,
為什麽 2012 年才成功?
你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,它有 8 層。這些可調整的數字,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,
這就是電腦"看到"的東西 。證明在特定任務上,
所以當你拿手機對著自己的臉,要理解這件事,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。8 層網絡 ,從左到右顏色在變亮 。讓檢測結果更穩定 。算法改進——同時到位,無數種光線。第一層隻能看到線條 ,所謂檢測器,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。當時售價 499 美元) ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,說明邊緣越明顯 。會自己變成有意義的檢測器 。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。所以選擇了這樣的數字組合 。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。幾千萬個參數反複做計算。Graphics Processing Unit ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,
為什麽這個檢測器能工作?
你可能會好奇
:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的
?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?
讓我解釋一下它的邏輯 。
3. 算法
AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。GPU 算力、現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?
文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?
下一篇 ,

"標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、逼網絡學到更通用的規律 ,比如 :
0.1 -0.3 0.50.2 0.1 -0.40.3 0.2 0.1用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,
這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,
你看,把那個數字調大一點
這是整個係統最精巧的部分,綠色 、我後麵會專門講 。重複幾百萬次之後,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。你很快就會明白。超過 1400 萬張標注圖片

每個像素都有一個顏色,
2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。發表於 Nature
假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。
有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。
三個條件——海量數據、處理一下、完全不需要知道什麽是"臉"、人類知道"要檢測垂直邊緣,什麽是鼻子 。
重複這個過程幾百萬次。訓練出了 AlexNet。

- 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
。隨機填一組數字,就是邊緣 。
反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發,沒有邊緣的區域呢 ?
圖片: 檢測器:100 100 100 -1 0 1100 100 100 -2 0 2100 100 100 -1 0 1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 + -200 + 0 + 200 + -100 + 0 + 100= 0結果是 0。

邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。想分享給你。讓下次更可能猜對
怎麽調整 ?不是隨機亂調 ,LFW 準確率 99.63%
順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,怎麽可能認出一張臉?
第一個線索:邊緣
什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方。原理完全一樣,保持
差異越大,突然有人考了 85 分 。結果是 0(沒有邊緣)
科學家們嚐試了很多方法 :
- 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",從互聯網上收集的真實場景人臉照片
,越大越亮
。6000 萬參數 ,
讓我一步一步算給你看 :
圖片: 檢測器:10 10 10 -1 0 110 10 200 -2 0 210 200 200 -1 0 1對應位置相乘 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。等於什麽?參考資料
- Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
- A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,中間一列全是 0
。解鎖。這個係列就是我的探索筆記,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,
從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年
找到邊緣之後呢?
1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,這個方法叫"反向傳播" ,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。一層一層往回追溯,就要比較左右兩邊的亮度",
但文字呢?
當你對 ChatGPT 說"蘋果",結果肯定是亂七八糟的 。就 9 個像素,
一個新的問題
理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,它就是這樣一張表格:
0 0 200 0 0 0 0 200 0 0200 200 200 200 200 0 0 200 0 0 0 0 200 0 00 是黑色 ,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。之所以叫這個名字,歡迎關注我 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)
- 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"
。
這個困境持續了幾十年,什麽是"鼻子" 。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,這也是邊緣。花了大約 5-6 天,再傳給下一個 。層層加工"的計算結構。叫神經網絡。數字大的地方,
不過你可能發現了 ,兩個檢測器都會給出非零結果 。上百層,但眼睛、戴上口罩 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,我產生了一個新的疑問 :
AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,
整個過程不到一秒 。眼睛也是:眼白是淺色的 ,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。
有的變成了紋理檢測器。哪怕是一條 45° 的斜線,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :? ? ?? ? ?? ? ?一開始,涵蓋 2 萬多個類別。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。但邊緣隻是一堆線條 。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。參數量更是以億計。top-5 錯誤率 15.3%
- AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
- FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型
,第三層找五官部件,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,有一個名字,
有的變成了顏色變化檢測器。能識別的東西就越複雜。汽車
像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體
每一層都是在上一層的基礎上 ,
但如果讓電腦自己來選呢?
假設我們不再指定這 9 個數字,它通過層層檢測器從數字中提取特征。旗艦模型超過 1 億個參數 ,而發型屬於臉的外圍 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。
這是 「AI是怎麽回事」係列的第
1篇。神經網絡的概念在 1940 年代就有了,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,綜合判斷最終結果) 。訓練這樣一個模型,即可訂閱。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。才有了 2012 年的突破 。找到了邊緣 ,需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,藍色的強度(也是 0 到 255)。是數字。讓我用一個具體例子來演示。就能看到"臉"了。
但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?
就像老師批改作業一樣。檢測更複雜的東西。為什麽?
先別急著回答 。
如果我們換一塊顏色完全相同、動輒幾十層、人臉識別的學習過程完全一樣。用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,你從來沒想過這件事有什麽特別的。
-1 0 1-2 0 2-1 0 1當它掃描圖片的一個區域時 ,但正確答案是"狗"。它不知道什麽是"臉" 、如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?
很簡單——把檢測器旋轉 90° :
-1 -2 -1 0 0 0 1 2 1看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,這就形成了一條邊緣 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。
GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。一張 1000×1000 的照片,
仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,後續文章也會持續更新 。而不是死記每張圖的細節) 。
核心突破:讓電腦自己學
還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?
-1 0 1-2 0 2-1 0 1這 9 個數字是人類設計的。49000 名標注工人來自 167 個國家
Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,"這是狗"、而今天的大型模型 ,在 AI 領域有一個專門的名稱 , 那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,它輸出"60% 可能是貓",瞳孔是深色的,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,豎線、
一堆數字,用它來學習的方法,
整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。沒有邊緣。右邊一列全是正數 ,
而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。同步更新在個人博客和微信公眾號
微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,
這就是"訓練"。但換發型還能認出來 ?
因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、你拿起手機,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。
2009 年 ,第二層找形狀 ,
這需要大量的計算 。層數很多的神經網絡 ,經過層層計算 ,看一眼屏幕,判斷"這是不是主人的臉" 。
現在我用一個"檢測器"來掃描它 。為什麽沒有更早實現?
事實上,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、讓電腦自己學。那些數字就會逐漸穩定下來,
這個設計很聰明,自己找到了有用的規律 。這樣就不會被一張照片騙過去。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、"神經網絡"名稱的起源
ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、 訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?
你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候 ,而是一堆數字。
那些檢測器裏的數字 ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。叫"參數"。
電腦眼中的照片
要理解手機怎麽"人臉識別",層數越多,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),把那個數字調小一點
每次調整的幅度都很小(比如 0.001),一個很大的正數 。就有 100 萬個像素 。隻用加減乘除 ,識別簡單形狀——圓形 、每一張都要把所有參數調整一遍 。但應該是 0%。接近黑色),電腦的"大腦",AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。
電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。發現了很多有意思的東西,實際上在做這件事 :
- 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
- 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
- 中間像素 × 0(不影響結果)
所以最終的結果 ,
神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。
讓我把完整的過程串起來:
- 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,就叫"深度神經網絡" ,"這是汽車"。
現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你 ,而顏色在電腦裏是用數字表示的。就能找到圖片裏顏色變化的地方 。測量臉的立體形狀,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,
Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,為了建成 ImageNet ,然後全部加起來 。數字越大,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。

每天早上,擅長一件一件地處理複雜任務) ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。無數種角度 、算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。都不是人類設計的,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,就無法判斷對錯 ,
一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。
疊加 :從線條到人臉
但一層檢測器還不夠。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,
不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,
這個數字的意思是
:這裏有一條明顯的邊緣 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字
。那就是像素。曲線
這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。

這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。
讓我用一個簡化的例子來說明 。但對所有數字同時做這種微調 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。純白是 255 ,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。
怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、我們來聊這個問題 。

這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,
一個人的臉可以有無數種表情 、然後比較兩組數字有多接近。
這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則,斜線、對每個位置都做一次這樣的計算。
2. 算力
訓練一個模型 ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,說明邊緣越明顯 。"測量鼻子的位置"
但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?
你怎麽可能把所有情況都寫成規則?
規則越寫越多,
而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,它怎麽找到邊緣?
答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到。
實際使用時 ,下麵有一條橫線 ,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570
結果是 570,
但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。
這就是 AI 的"聰明":不是真的理解 ,
最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,
彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字,歡迎分享+關注。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,是電腦自己從數據裏學出來的 。
2012 年,你就找到了輪廓 、


