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          匹夫無罪網匹夫無罪網

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                  在哪AI到底聰明識別說機人臉起從手

                  那些數字就會逐漸穩定下來 ,到底貓臉、聪明从手分給大量網上工人完成的机人平台) ,我後麵會專門講 。脸识電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是别说往小了調?

                  這是整個係統最精巧的部分 ,錯了多少 ?到底差了很多——它說 60% 是貓 ,

                  這就是聪明从手"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的机人特征來識別你 。為什麽 ?脸识

                  先別急著回答 。

                  而關鍵是别说:每一層的檢測器裏的數字 ,

                  實際使用時,到底

                  給電腦看 1000 張貓的聪明从手照片和 1000 張狗的照片 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了 。机人

                  讓我用一個具體例子來演示 。脸识結果的别说數字越大(不管是正還是負),

                  這個圖的邊緣就很明顯,怎麽可能認出一張臉
?</p><h1 id=第一個線索:邊緣

                  什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,"這是狗" 、旗艦模型超過 1 億個參數 ,

                  2009 年,
                  還有一些,

                  但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

                  就像老師批改作業一樣。你從來沒想過這件事有什麽特別的。
                  有的變成了紋理檢測器  。你就找到了輪廓、

                  那些檢測器裏的數字 ,人類知道"要檢測垂直邊緣,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度 。後續文章也會持續更新 。數字大的地方,擅長一件一件地處理複雜任務),是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、top-5 錯誤率 15.3%

                2. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
                3. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,兩個檢測器都會給出非零結果。但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。無數種光線。沒有邊緣的區域呢 ?

                  圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

                  結果是 0 。它"看到"的是什麽  ?不是一個水果的畫麵 ,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

                  答案要從一個讓人意外的事實說起——

                  你的手機看到的不是一張臉,變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,但正確答案是"狗" 。把邊緣變成形狀 ,而不是死記每張圖的細節) 。會自己變成有意義的檢測器 。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。結果肯定是亂七八糟的。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、從左到右顏色在變亮。算法改進——同時到位 ,都不是人類設計的 ,瞳孔是深色的,保持

                4. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,而顏色在電腦裏是用數字表示的 。它通過層層檢測器從數字中提取特征。所謂檢測器 ,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,

                  神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,不是圖像 ,背景可能是深色的,越大越亮 。那可能是一張臉"

                5. 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀"、它就是這樣一張表格 :

                  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                  0 是黑色,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

                  很簡單——把檢測器旋轉 90° :

                  -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                  看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數 ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。到達一個"很少出錯"的狀態。

                  一個新的問題

                  理解了 AI 怎麽"認人"之後,而是它從大量的對錯反饋中 ,這些可調整的數字,所以還能匹配上 。這可能要算好幾個月甚至幾年 。

                  2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU,你很快就會明白。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,

                  為什麽 2012 年才成功?

                  你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好  ,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。對每個位置都做一次這樣的計算。

                  現在我用一個"檢測器"來掃描它。

                  假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。逼網絡學到更通用的規律,Graphics Processing Unit,結果是 0(沒有邊緣)

                6. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,

                  順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,下麵有一條橫線 ,花了大約 5-6 天  ,數字越小越暗 ,什麽是"眼睛"。這就形成了一條邊緣 ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。都是黑色線框" loading="lazy">

                  比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,

                  但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。要理解這件事 ,說明邊緣越明顯。

                  這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,把形狀變成部件 ,什麽是"鼻子" 。發表於 Nature

                7. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,嘴巴(兩條曲線)
                8. 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉、

                  電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。突然有人考了 85 分 。重複幾百萬次之後 ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、

                  "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"  、

                  一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。

                  這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,就能看到一個個小方塊 ,

                  現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,訓練這樣一個模型,層數很多的神經網絡 ,比如 :

                  0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                  用這個隨機檢測器去掃描圖片  ,

                  但電腦隻看到數字啊  ,

                  邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。

                  整個過程不到一秒。這個方法叫"反向傳播"  ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。但對所有數字同時做這種微調 ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,每張都貼好標簽——"這是貓" 、

                  核心突破:讓電腦自己學

                  還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

                  -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                  這 9 個數字是人類設計的  。

                  這個設計很聰明,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,別擔心,

                  那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,而今天的大型模型 ,對應位置的數字相乘 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練。經過層層計算,才有了 2012 年的突破。你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",它怎麽找到邊緣?

                  答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。

                  讓我用一個簡化的例子來說明。一個三角形在中間,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。把兩個結果綜合起來 ,200 是亮色(接近白色) 。

                  怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

                9. 那個檢測器偏了,直到一個想法改變了一切  :

                  不要人類來設計檢測器 ,至今已經用了半個多世紀。一層一層往回追溯  ,但應該是 0% 。一個很大的正數 。解鎖。綜合判斷最終結果)。

                  這需要大量的計算 。是電腦自己從數據裏學出來的 。原理完全一樣,圖形處理器)來算 。那就是像素 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。五官 、

                  一堆數字  ,把那個數字調小一點

                10. 每次調整的幅度都很小(比如 0.001)  ,涵蓋 2 萬多個類別。用它來學習的方法,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。"這是狗"。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、綠色 、第一層隻能看到線條 ,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

                  結果是 570 ,就無法判斷對錯,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。

                  手機不知道什麽是眼睛、

                  整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。證明在特定任務上 ,眼睛也是:眼白是淺色的  ,自己找到了有用的規律。但邊緣隻是一堆線條 。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣,上百層 ,

                  比如下麵這個 5×5 的小圖 :

                  在電腦裏 ,

                  不過你可能發現了 ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,

                  • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,當時售價 499 美元),

                    如果我們換一塊顏色完全相同、它有 8 層 。曲線

                  • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來,然後比較兩組數字有多接近 。從互聯網上收集的真實場景人臉照片,

                    這個困境持續了幾十年 ,

                    不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。

                    這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。

                    電腦眼中的照片

                    要理解手機怎麽"人臉識別" ,鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,

                    有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。

                    在此之前,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。

                    解決方法是  :疊加很多層 。6000 萬參數 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

                  • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,能識別的東西就越複雜 。

                    科學家們嚐試了很多方法 :

                    • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。

                      你看 ,我產生了一個新的疑問  :

                      AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,右下角是淺色(數字 200,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

                      一張照片是由很多個小點組成的 ,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。

                      它錯了。
                      有的變成了顏色變化檢測器。數字越大,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

                      文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

                      下一篇 ,也就無法調整那些數字。建議零售價 $499

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                      如果覺得有意思 ,和正確答案對比:

                      • 如果猜對了——不錯,手機往往就不認識你了。是數字 。

                        所以當你拿手機對著自己的臉,加上"女人",實際上在做這件事 :

                        • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                        • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                        • 中間像素 × 0(不影響結果)

                        所以最終的結果,就能看到"臉"了。8 層網絡,但換發型還能認出來 ?

                        因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、戴上口罩  ,每一張都要把所有參數調整一遍 。然後全部加起來。藍色的強度(也是 0 到 255)  。

                        2012 年,為什麽沒有更早實現 ?

                        事實上  ,

                        每天早上,右邊一列全是正數  ,層層加工"的計算結構。中間一列全是 0  。

                        就像考試之後對答案:

                        • 最終結果錯了
                        • 是因為最後一步的某個數字偏了
                        • 那個數字偏了,動輒幾十層、同步更新在個人博客和微信公眾號

                          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,而是一堆數字 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。層數越多 ,

                          這就是 AI 的"聰明":不是真的理解 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。"這是汽車" 。所以選擇了這樣的數字組合。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。最終的錯誤會變大還是變小?

                          • 如果變小——好 ,

                            三個條件——海量數據 、接近黑色) ,

                            仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,分別表示紅色 、對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",

                            這種"很多層檢測器疊加"的結構,"神經網絡"名稱的起源

                          • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,就是"深度學習" 。這個係列就是我的探索筆記 ,所以這幾層叫"卷積層") 。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,

                            3. 算法

                            AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。

                            想象這樣一個過程:

                            • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、

                              但如果讓電腦自己來選呢?

                              假設我們不再指定這 9 個數字 ,讓電腦自己學 。"測量鼻子的位置"

                            但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、而發型屬於臉的外圍,

                            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                            當它掃描圖片的一個區域時 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,在 AI 領域有一個專門的名稱 ,

                            回到手機人臉識別

                            現在你知道手機是怎麽認出你的了 。

                            反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,處理一下、歡迎分享+關注 。參數量更是以億計 。什麽是鼻子。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、

                            一道簡單的數學題

                            假設我們有一小塊圖片,

                            彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,幾千萬個參數反複做計算 。

                            疊加:從線條到人臉

                            但一層檢測器還不夠  。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。識別簡單形狀——圓形、等於什麽  ?

                            參考資料

                            1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                            2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,訓練出了 AlexNet。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

                          差異越大,發現了很多有意思的東西  ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),這也是邊緣。

                          至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,也就是你臉的輪廓 。讓下次更可能猜對

                        怎麽調整 ?不是隨機亂調  ,說明邊緣越明顯。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。層層疊加

                      • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,一張 1000×1000 的照片 ,把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,

                        這就是電腦"看到"的東西。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                      • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣  ,49000 名標注工人來自 167 個國家
                      • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
                      • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,其餘全是 0(暗)。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。中間的灰色就是 1 到 254 。

                        • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                        • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                        兩個檢測器配合使用——一個管左右  ,想分享給你。我們來聊這個問題。歡迎關注我 ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,哪怕是一條 45° 的斜線 ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案  ,

                        讓我一步一步算給你看:

                        圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,超過 1400 萬張標注圖片
                      • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,就叫"深度神經網絡" ,叫神經網絡 。斜線、隻用加減乘除 ,完全不需要知道什麽是"臉"  、再傳給下一個 。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。把那個數字調大一點
                      • 如果變大——反過來,GPU 算力 、即可訂閱 。無數種角度  、但換了個發型 ,

                        一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊  。需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,汽車

                      像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

                      每一層都是在上一層的基礎上,但眼睛、覺得不錯的話 ,鼻子(一個三角形輪廓) 、檢測更複雜的東西。第三層找五官部件  ,這個檢測器也是 9 個數字:

                      -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                      這個檢測器有個名字,測量臉的立體形狀  ,就 9 個像素,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

                      ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                      一開始,就是邊緣 。

                      為什麽這個檢測器能工作 ?

                      你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

                      讓我解釋一下它的邏輯 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。下麵一行全是正數 ,中間一行全是 0 。

                      讓我把完整的過程串起來:

                      1. 采集麵部數據  :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,電腦的"大腦",比如,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

                        你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

                        規則越寫越多,讓檢測結果更穩定 。

                        那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

                        因為三個條件終於同時湊齊了 :

                        1. 數據

                        2009 年,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,

                        訓練 :電腦怎麽知道該往哪調?

                        你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,

                        一個人的臉可以有無數種表情、第二層找形狀 ,之所以叫這個名字,需要對幾百萬張圖片 、叫"參數" 。

                        這就是"訓練" 。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、人臉識別的學習過程完全一樣 。它輸出"60% 可能是貓",是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。但疊加四五層之後,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,

                        重複這個過程幾百萬次。純白是 255 ,LFW 準確率 99.63%

                      2. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
                      3. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,

                        用自己的壁紙放大演示

                        每個像素都有一個顏色  ,

                        但文字呢?

                        當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,

                        這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。就是一串能代表你長相特征的數字)

                      4. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                      5. 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

                      整個過程沒有任何"理解" 。豎線、接近白色) 。排成 3×3 :

                      10  10  1010  10 20010 200 200

                      左上角是深色(數字 10 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。你拿起手機 ,它照樣能解鎖 。

                      Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,

                      最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0 ,沒有邊緣。就有 100 萬個像素 。

                      而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。就能找到圖片裏顏色變化的地方。就要比較左右兩邊的亮度",

                      2. 算力

                      訓練一個模型,為了建成 ImageNet,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。找到了邊緣,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。

                      GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。看一眼屏幕,隨機填一組數字,它不知道什麽是"臉"、

                      從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

                      找到邊緣之後呢?

                      1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,手機"看到"的是這樣的東西  :

                      142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                      手機要做的事情是:看這幾百萬個數字  ,弧線

                    • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",是因為裏麵的某個數字該大一點

                    電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,有一個名字,

                    電腦用隨機檢測器算出一個結果,什麽是"眼睛",判斷"這是不是主人的臉"。

                    這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。

                    這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,三角形、這樣就不會被一張照片騙過去。

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